- 17. Oktober 2024
- Lesezeit 13 Minuten
Früher oder später stellen Technologieunternehmen fest, dass ihre Produkte zu groß geworden sind, um sie ausschließlich manuell zu testen. Außerdem wollen sie das Tempo bei der Bereitstellung neuer Funktionen für ihre Kunden beibehalten. An diesem Punkt beginnen sie mit der Erforschung von Automatisierungstests, und das aus gutem Grund.
- 13. Juni 2024
- Lesezeit 6 Minuten
Da das mobile Internet immer mehr genutzt wird, müssen die Websites besser an die Nutzer angepasst werden. Responsive Webdesign (RWD) kann dabei helfen, diesen Bedarf zu decken. Definition von Responsive Webdesign Responsive Webdesign ist ein Teil der Website-Qualitätssicherung, der darauf abzielt, eine Website zu erstellen, die auf jedem Gerät mit beliebiger Bildschirmgröße funktioniert. Die Priorität
- 07. Mai 2024
- Lesezeit 23 Minuten
Wie können Sie Ihr Desktop-Spiel von "mäßig" zu "umwerfend" machen? Eine einfache Antwort ist gründliches Testen, gefolgt von Fehlerbehebung und erneutem Testen. Der gesamte Prozess sollte verschiedene Hardwarekonfigurationen, gnadenlose Leistungstests und ein Adlerauge für alles umfassen, was das Spielerlebnis beeinträchtigen könnte.
- 01. April 2024
- Lesezeit 17 Minuten
Im sich entwickelnden digitalen Zeitalter ist Software as a Service (SaaS) für Unternehmen weltweit unverzichtbar geworden. Mit einem prognostizierten Marktvolumen von über 462 Milliarden US-Dollar bis 2028 stellt das SaaS-Modell Anwendungen über das Internet bereit, ohne dass die Benutzer Software installieren oder warten müssen.
- 29. März 2024
- Lesezeit 29 Minuten
Der Sektor der mobilen Spiele hat in den letzten Jahren einen beispiellosen Aufschwung erlebt, und sein Marktvolumen ist schneller gewachsen als das jedes anderen Unterhaltungssegments. Jüngste Daten zeigen, dass der mittlerweile milliardenschwere Markt für mobile Spiele jährlich um 7,4 % gewachsen ist. Mit diesem Wachstum wächst auch der Wettbewerb, so dass es wichtiger denn je ist, Spiele von höchster Qualität anzubieten.
- 27. Oktober 2023
- Lesezeit 8 Minuten
Fehlerverfolgung, -meldung und -behebung sind integrale Prozesse in der Softwareentwicklung. Von all diesen Aufgaben scheint das Berichten die am wenigsten wichtige zu sein, aber das ist nicht der Fall. Je besser der Bericht ist, desto schneller wird der Fehler behoben. Wenn der Bericht jedoch nicht alle wichtigen Details enthält oder dies auf die falsche Art und Weise tut, wird die Behebung des Fehlers mehr Zeit, Mühe und Geld kosten.
- 20. Oktober 2021
- Lesezeit 9 Minuten
Wir werden gleich zu Beginn verkünden, dass es keinen einzigen Allzweck-Testfalltyp gibt. Es gibt jedoch eine einfach zu befolgende Reihe von Methoden und Lösungen, die bei richtiger Umsetzung zu guten Ergebnissen führen. Wir haben die Besten Methoden für das Schreiben von Testfällen zusammengestellt – lesen Sie weiter, um sie alle zu entdecken und Ihre Leistung
- 12. März 2019
- Lesezeit 6 Minuten
Der Softwaretesten-Lebenszyklus (STLC) ist eine Reihe von Maßnahmen, die kohärent, systematisch und geplant durchgeführt werden, um herauszufinden, ob ein Softwareprodukt richtig funktioniert und ob es Verbesserungsmöglichkeiten gibt. Alle Phasen desSoftwaretestzyklus haben einen genauen Zweck und erfordern die Anwesenheit eines Spezialisten mit solidem technischen Hintergrund. Sehen wir uns an, was STLC darstellt und wie viele Komponenten
- 18. Januar 2018
- Lesezeit 8 Minuten
Heutzutage ist die Funktionalität eines Produkts zweifellos ein wesentlicher und integraler Bestandteil des Testprozesses. Aber auch die Reaktionszeit, Zuverlässigkeit, Ressourcennutzung und Skalierbarkeit spielen eine Rolle. Leistungstests sind eine gesonderte Art von Tests, die sicherstellen, dass Softwareanwendungen unter der erwarteten Arbeitslast ohne Probleme funktionieren.