Checkliste für das Testen von Mobile Games vor dem Launch: Plattformspezifische Qualitätssicherung in einem Leitfaden

Sie investieren Monate in die Entwicklung eines Spiels mit ausgefeiltem Design und innovativen Mechaniken. Ihr Team ist zu Recht stolz auf seine Arbeit, doch dann reichen Sie es im Store ein und erhalten innerhalb von 48 Stunden eine Ablehnung. Der Grund könnte so banal sein wie ein defekter Link zur Datenschutzerklärung oder ein Absturz auf einem älteren iPhone-Modell, das niemand getestet hat – etwas, das durch gezieltes Testen von Mobilspielen leicht hätte vermieden werden können.

Das kommt häufiger vor, als man denkt. Apple beispielsweise lehnte in einem einzigen Berichtszeitraum allein wegen Verstößen gegen die Richtlinien 212.000 Apps ab. Ähnlich verhielt es sich mit Google: 1,75 Millionen Apps wurden für das Jahr 2025 von der Veröffentlichung ausgeschlossen. Die App-Stores behandeln alle gleich und dulden keine Abkürzungen.

Um Ihnen die Herausforderungen dieser Plattformen näherzubringen, haben die Experten von QAwerk eine Checkliste erstellt, die alle Punkte abdeckt, die Sie vor der Einreichung beachten müssen. Sie beinhaltet Leistungsschwellenwerte, die Einhaltung der App-Store- und Google-Play-Richtlinien sowie die plattformspezifischen Qualitätssicherungsprüfungen, die erfolgreiche Spiele von solchen unterscheiden, die an das Entwicklerteam zurückgeschickt werden.

Was passiert, wenn man die Pre-Launch-Qualitätssicherung eines Handyspiels überspringt?

Die Antwort ist einfach: Wer bei der Veröffentlichung eines Mobile Games auf Tests verzichtet, riskiert in der Regel eine Ablehnung und damit Zeitverlust. Selbst wenn die App es in den Store schafft, kostet ein schlechter Start Spieler – und die geben keine zweite Chance. Daher hängen Tests direkt mit den Einnahmen und den Erfolgsaussichten des Spiels im hart umkämpften Markt zusammen.

Bedenken Sie, dass 72 % der Spieler ein Handyspiel nach nur zwei Abstürzen aufgrund von Leistungsproblemen deinstallieren. Darüber hinaus beeinträchtigen Absturzraten über 2 % die Kundenbindung messbar. Führende Studios streben eine Rate von 0,5 % oder weniger an.

Die App-Stores setzen ihre eigenen Mindestleistungsstandards durch. Google Play beispielsweise kennzeichnet Spiele mit einer von Nutzern wahrgenommenen Absturzrate von über 1,09 % und einer ANR-Rate (App reagiert nicht) von über 0,47 %. Erreicht Ihre App diese Schwellenwerte nach dem Start und sinkt Ihre Sichtbarkeit, oder geschieht dies bereits vor der Veröffentlichung, wird sie gar nicht erst veröffentlicht. Vor dem Launch-Test Ihrer mobilen App können Sie solche Probleme erkennen, bevor es die eigentlichen Nutzer tun.

Leistungsbenchmarks vor der Einreichung für mobile Spiele

Die Experten von QAwerk haben eine Liste mit Leistungsbenchmarks zusammengestellt, die für die meisten heutigen Mobile Games relevant sind. Diese Benchmarks stellen die Mindestanforderungen für die Zulassung im App Store und die Kundenbindung dar. Wird einer dieser Werte nicht erfüllt, ist Ihr Spiel noch nicht bereit für den Launch.

Welche Bildrate sollte ein Handyspiel auf iOS und Android anstreben?

  • 30 FPS als Mindestziel für alle unterstützten Geräte anstreben.
  • Auf dem iPhone 8 und neueren Modellen sowie in 75 % der Sitzungen mit Android 10+ sollte eine Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde angestrebt werden.
  • Auf High-End-Android-Geräten (Samsung-Flaggschiff, Google Pixel) werden in mindestens 95 % der Sitzungen 60 FPS erreicht.
  • Action- und physiklastige Spiele benötigen 60 FPS. Langsamere Genres wie rundenbasierte Spiele oder Puzzlespiele kommen mit 30 FPS aus, ohne dass die Benutzerfreundlichkeit beeinträchtigt wird.
  • Die Stabilität der Bildwiederholrate (FPS) ist genauso wichtig wie der Mittelwert. Ein Spiel, das beispielsweise durchschnittlich 58 FPS erreicht, aber bei Szenenwechseln auf 22 FPS abfällt, wirkt unrund, selbst wenn die durchschnittliche Bildwiederholrate gut aussieht. Achten Sie auf Schwankungen der Bildwiederholrate und halten Sie diese bei maximal 3 %.

Wie viel RAM sollte ein Handyspiel verwenden?

  • Die maximale RAM-Auslastung in der Lobby und in den Menüs sollte unter 500 MB liegen.
  • Die Dateigröße sollte während des aktiven Spielens unter 975 MB bleiben.
  • Die Gesamtinstallationsgröße sollte unter 300 MB bleiben, und die Gesamtgröße, einschließlich Cache und Spieldaten, sollte 1 GB nicht überschreiten.

Welche Absturzrate ist für die Einreichung von Mobile Games im Store akzeptabel?

  • Internes Ziel vor der Einreichung: Absturzrate von 0,5 % oder weniger.
  • Google Plays Durchsetzungsschwelle: 1,09 % wahrgenommene Absturzrate.
  • ANR-Rate (Android): unter 0,47 %.

Es ist unerlässlich, manuelle Tests auf echten Geräten durchzuführen, nicht nur auf Emulatoren. Abstürze, die nur auf Geräten mit Samsung One UI oder Xiaomi MIUI auftreten, sind im Simulator unsichtbar, fallen aber in einer Ein-Stern-Bewertung sofort ins Auge.

Welche Ladezeiten erwarten der App Store und Google Play?

  • Erster Kaltstart: unter 5 Sekunden.
  • Nachfolgende Ladezeiten: unter 2 Sekunden.

Beachten Sie, dass Ladezeiten von über 10 Sekunden direkt mit einem Abbruch der Installation einhergehen, noch bevor der Spieler das erste Gameplay-Bild sieht.

Wie wirkt sich thermische Drosselung auf Rezensionen und Kundenbindung bei mobilen Spielen aus?

  • Ein Akkuverbrauch von über 25 % pro Stunde führt im Action-Genre regelmäßig zu negativen Kritiken.
  • Anhaltend CPU-intensive Prozesse, die den durchschnittlichen Stromverbrauch über 2 W treiben, führen ebenfalls zu schlechten Bewertungen, selbst von Spielern, die nicht genau beschreiben können, was technisch nicht stimmt.
  • Die thermische Drosselung allein ist für 28 % der negativen App-Store-Bewertungen im Action-Genre verantwortlich.

Führen Sie längere Testsitzungen (mindestens 30 Minuten ununterbrochenes Spielen) auf Geräten der Mittel- und Einsteigerklasse durch, um die Temperaturkurve zu beobachten. Wenn das Gerät zu heiß wird, drosselt das Betriebssystem die CPU-Leistung, und Ihre FPS sinken mitten in der Sitzung auf eine Weise, die bei Ihren ersten Tests nicht aufgefallen ist.

Checkliste für das Testen von Mobile Games vor dem Launch: Plattformspezifische Qualitätssicherung in einem Leitfaden

Anforderungen für die Einreichung von iOS-Spielen: Checkliste zur Einhaltung der App-Store-Richtlinien

Apples App-Store-Richtlinien gliedern die Anforderungen in fünf Bereiche: Sicherheit, Leistung, Geschäft, Design und Recht. Über 40 % der Ablehnungen im App Store fallen unter Richtlinie 2.1 (Leistung: Vollständigkeit der App), was bedeutet, dass der häufigste Ablehnungsgrund ein Spiel ist, das schlichtweg noch nicht fertiggestellt war.

Technische Anforderungen für iOS zur Einreichung im App Store

  • Erstellen Sie die App mit Xcode 15 oder höher; ab April 2025 verlangt Apple, dass Apps mit SDKs für iOS 18, iPadOS 18 oder höher erstellt werden.
  • Unterstützung für Dunkelmodus, dynamische Typografie und korrektes Bildschirm-Scaling auf allen Apple-Gerätegrößen.
  • Die App darf beim Start, im Hauptnutzerfluss und bei Systemunterbrechungen (z. B. eingehender Anruf, Alarm, niedriger Akkustand) nicht abstürzen.
  • Dateigrößenlimit: 4 GB insgesamt; beachten Sie, dass Prüfer Tests auf Geräten mit begrenztem freien Speicher durchführen können.

Welche App-Store-Metadaten führen zur Ablehnung von Handyspielen?

  • Screenshots müssen den tatsächlichen Spielinhalt widerspiegeln und keine Mockups oder UI-Änderungen vor dem Launch zeigen.
  • Titel, Beschreibung und Keywords der App müssen das Spiel korrekt beschreiben. Irreführende Metadaten sind einer der schnellsten Ablehnungsgründe.
  • Alle Änderungen in einer neuen Version müssen im Feld „Anmerkungen für Reviewer” in App Store Connect spezifisch beschrieben werden; generische Beschreibungen („Fehlerbehebungen und Verbesserungen”) werden markiert.

Anforderungen für Monetarisierung und In-App-Käufe im App Store

  • Alle kaufbaren Inhalte müssen über Apples In-App-Kauf-System abgewickelt werden – keine externen Zahlungslinks oder Umgehungslösungen.
  • Abonnements mit automatischer Verlängerung erfordern, dass der Spieler vor der Zahlung klar über Preis, Verlängerungskonditionen und Kündigungsanleitung informiert wird.
  • Fügen Sie eine sichtbare Schaltfläche „Käufe wiederherstellen” für nicht verbrauchbare Artikel und Abonnements ein.

Datenschutzanforderungen von iOS für die App-Store-Genehmigung

  • Fügen Sie vor der Einreichung einen funktionierenden Link zur Datenschutzerklärung ein. Ein defekter Link führt zur automatischen Ablehnung.
  • Füllen Sie das App-Datenschutz-Nährwertetikett in App Store Connect korrekt aus; Apples 2025er-Richtlinien verschärften die Offenlegungsanforderungen für KI- und Automatisierungsdaten.
  • Wenn Ihr Spiel Daten von Nutzern unter 13 Jahren erfasst, müssen Sie COPPA einhalten und Mechanismen zur elterlichen Zustimmung einbinden.
  • Eine Funktion zum Löschen des Kontos ist für Spiele erforderlich, die das Erstellen eines Kontos anbieten.

Wie legt man die richtige Altersfreigabe für ein iOS-Spiel fest?

  • Verwenden Sie das IARC-Bewertungssystem in App Store Connect und beantworten Sie den Fragebogen wahrheitsgemäß – falsche Bewertungen stellen einen Verstoß dar.
  • Spiele mit Lootboxen oder zufälligen In-App-Kauf-Mechaniken müssen die Wahrscheinlichkeit für den Erhalt jedes Artikels offenlegen.

Sollte man TestFlight vor der Einreichung nutzen?

Führen Sie mindestens einen vollständigen TestFlight-Zyklus durch, bevor Sie die App zur Überprüfung einreichen. Gewinnen Sie externe Tester, die auf einer Vielzahl von Geräten testen – nicht nur auf denen, die Ihr Team täglich verwendet. Finden Sie Abstürze auf dem iPhone SE (dem primären Testgerät des Prüfers), bevor es der Prüfer tut.

Checkliste für das Testen von Mobile Games vor dem Launch: Plattformspezifische Qualitätssicherung in einem Leitfaden

Google Play-Checkliste zur Einhaltung der Spielrichtlinien für Android-Einreichungen

Die Richtlinien des Google Play-Entwicklerprogramms wurden seit 2023 deutlich verschärft. Google führt bei jeder App über 10.000 Sicherheitsprüfungen durch, und kleine Fehler – ein fehlender Link zur Datenschutzerklärung, eine unnötige Berechtigung oder ein Absturz beim ersten Start – reichen aus, um eine Ablehnung auszulösen.

Technische Android-Anforderungen für die Einreichung von Spielen bei Google Play

  • Auf Android 14 (API-Level 34) oder höher ausrichten: Dies ist seit August 2024 für neue Apps verpflichtend.
  • Als Android App Bundle (.aab) einreichen, nicht als APK: Das AAB-Format ist für neue Apps erforderlich.
  • Maximale APK-Dateigröße: 150 MB; für größere Spiele verwenden Sie Erweiterungsdateien oder Play Asset Delivery.
  • Tests auf einer Gerätematrix durchführen, die Android 10 bis Android 15 von mindestens 4 Herstellern abdeckt.

Was ist die Anforderung für geschlossene Tests bei Google Play für neue Spiele?

Wenn dies Ihre erste App mit einem persönlichen Google Play-Entwicklerkonto ist, können Sie nicht direkt launchen. Sie benötigen mindestens 12 echte Nutzer, die das Spiel 14 aufeinanderfolgende Tage aktiv spielen, bevor Sie Zugang zur Produktion erhalten. Dies ist eine strikte Anforderung ohne Abkürzungen – planen Sie sie entsprechend ein.

Wie man App-Berechtigungen für die Google Play-Genehmigung verwaltet

Fordern Sie nur Berechtigungen an, die Ihr Spiel tatsächlich verwendet. Die Deklaration von Berechtigungen ohne Begründung löst eine Richtlinienüberprüfung aus, und gefährliche Berechtigungen (Kamera, Standort, Kontakte) erfordern einen informativen Dialog und eine klare Begründung in der Store-Produktbeschreibung.

Sicherheits- und Datenschutzanforderungen für Google Play

  • Füllen Sie den Abschnitt zur Datensicherheit in der Play Console wahrheitsgemäß aus – er legt offen, welche Daten Sie erfassen, wie sie verwendet werden und ob sie an Dritte weitergegeben werden.
  • Die ab Januar 2026 geltenden CSAE-Anforderungen (Child Safety and Prevention of Exploitation) verlangen explizite Inhaltsrichtlinien und In-App-Meldemechanismen für Spiele, die sich an Minderjährige richten.

Wie vervollständigt man die Inhaltsbewertung bei Google Play für ein Mobilspiel?

  • Füllen Sie den IARC-Inhaltsbewertungsfragebogen in der Play Console aus.
  • Die Falschangabe von Inhalten zur Erlangung einer niedrigeren Altersfreigabe verstößt gegen Googles Richtlinien, das den tatsächlichen Inhalt während des Überprüfungsprozesses abgleicht.

Veröffentlichungsanforderungen im Google Play Store für mobile Spiele

  • Titel: maximal 30 Zeichen.
  • Kurzbeschreibung: maximal 80 Zeichen.
  • Screenshots müssen das tatsächliche Gameplay widerspiegeln – kein Konzeptionsbild und keine Vorabversionen.

iOS vs. Android: Plattformspezifische Qualitätssicherungsprüfungen für mobile Spiele

Haben Sie die Compliance-Checkliste abgehakt? Werfen wir nun einen Blick auf die plattformspezifische Ebene – also auf das, was in den offiziellen Richtliniendokumenten nicht auftaucht, aber in Ein-Stern-Bewertungen sehr wohl.

iOS-spezifische Prüfungen für mobile Spiele

  • Game-Center-Integration.
    Wenn Ihr Spiel Game-Center-Bestenlisten oder -Erfolge enthält, testen Sie den gesamten Flow: Anmeldung, Punkteeinreichung und Erfolgsfreischaltung. Ein Game-Center-Authentifizierungsfehler, der einen leeren Bildschirm verursacht, hat Spielen mit sonst makelloser Bewertungshistorie geschadet.
  • MFi-Controller-Kompatibilität.
    Wenn Ihr Spiel externe Eingaben unterstützt, testen Sie mit mindestens einem MFi-zertifizierten Controller. Die Button-Mappings und das haptische Feedback sollten dem dokumentierten Verhalten entsprechen.
  • Unterbrechungsmanagement.
    Ihr Spiel muss eingehende Anrufe, Siri-Aktivierungen, FaceTime-Overlays und Benachrichtigungsbanner verarbeiten, ohne abzustürzen oder den Spielzustand zu beschädigen. Apple-Reviewer testen dies regelmäßig.
  • Push-Benachrichtigungen.
    Wenn Sie Push-Benachrichtigungen verwenden, stellen Sie sicher, dass die Berechtigungsanfrage beim ersten App-Start korrekt angezeigt wird, und testen Sie das Verhalten, wenn Benachrichtigungen während des Spielens eingehen.

Android-spezifische Tests für mobile Spiele

  • OEM-Shell-Kompatibilität.
    Hersteller-UIs wie Samsung One UI und Xiaomi MIUI verändern das Standard-Android-Verhalten. Ein Berechtigungsdialog, der auf reinem Android korrekt angezeigt wird, kann auf einem Hersteller-Build außerhalb des Bildschirms erscheinen oder sich anders verhalten. Testen Sie auf echten Herstellergeräten, nicht auf reinen Android-Emulatoren.
  • Google Play-Spieldienste.
    Wenn Sie Bestenlisten, Erfolge oder Cloud-Speicherung über Play Games Services integrieren, testen Sie die Anmelde-Flows auf Konten, die das Spiel bereits gespielt haben, und auf solchen, die es noch nicht gespielt haben.
  • Zurück-Button-Verhalten.
    Die Android-Rückwärtsnavigation – ob physisch oder per Geste – muss vorhersehbar sein. Den Nutzer in einer Schleife einzusperren oder beim Drücken der Zurück-Schaltfläche in bestimmten Zuständen zum Absturz zu führen ist ein häufiger Android-Fehler, der bei iOS nicht vorkommt.
  • Gerätefragmentierung.
    Bildschirm-Seitenverhältnisse variieren von 16:9 bis 21:9 und darüber hinaus. UI-Elemente dürfen auf nicht standardmäßigen Bildschirmgrößen nicht abgeschnitten werden oder sich überlappen. Wenn Ihre Zielgruppe diese Formfaktoren nutzt, testen Sie auf mindestens einem Gerät mit Notch, Punch-Hole-Kamera und faltbarem Display.

Wie testen die Rezensenten von App Store und Google Play ein Handyspiel?

Tun Sie vor der Dateieinreichung, was ein Reviewer tun würde: Testen Sie auf einem sauberen Gerät – nicht auf Ihrem Entwicklungsrechner und nicht auf einem Gerät, auf dem der Build bereits installiert ist.

Folgen Sie diesem Flow von Anfang bis Ende:

  • Neuinstallation aus dem Build, den Sie einzureichen planen.
  • Öffnen Sie das Spiel und schließen Sie den Onboarding-Prozess ab.
  • Starten Sie einen In-App-Kauf und bestätigen Sie, dass Flow, Preis und Wiederherstellungsoption sichtbar sind.
  • Suchen Sie den Link zur Datenschutzerklärung und bestätigen Sie, dass er korrekt lädt.
  • Testen Sie mit aktiven Hintergrund-Apps (Streaming-Audio, Messaging).
  • Nehmen Sie mitten in einer Sitzung einen eingehenden Anruf an und kehren Sie zum Spiel zurück.
  • Bestätigen Sie, dass das Spiel den Zustand korrekt speichert, wenn die App in den Hintergrund geschickt und wiederhergestellt wird.
  • Deinstallieren Sie das Spiel und bestätigen Sie, dass alle Restdateien entfernt wurden.

Wenn während dieses Prozesses auf einem sauberen Gerät etwas schief geht, wird der Reviewer es finden – also sollten Sie es besser zuerst finden.

Was sollten mobile Spiele-Testdienste automatisieren und was manuell testen?

Automatisierte Tests übernehmen repetitive, umfangreiche Aufgaben: Login-Validierung, Prüfung des In-App-Kauf-Flows, grundlegendes UI-Rendering auf verschiedenen Bildschirmgrößen und Regressionstests nach jedem Build. Tools wie Appium eignen sich gut für die mobile Testautomatisierung in diesen Szenarien.

Manuelle Tests decken Urteilsentscheidungen ab, zum Beispiel:

  • Fühlt sich das Onboarding intuitiv an?
  • Wirkt der Monetarisierungsflow aufgesetzt oder natürlich?
  • Fühlt sich die Bildrate flüssig an, auch wenn der FPS-Zähler 60 anzeigt?

Für die Qualitätssicherung vor dem Spielstart müssen erfahrene Tester das Spiel selbst spielen und nicht nur Skripte ausführen. Eine sinnvolle Aufteilung vor dem Start: Automatisieren Sie Ihre Regressionstests und Performance-Benchmarks; manuelle Tests sind für UX, Unterbrechungsszenarien und die Überprüfung der Einhaltung der Store-Richtlinien vorgesehen. Bei Interesse lesen Sie unseren Beitrag über Tools zum Testen von Mobile Games, die beide Ansätze unterstützen.

Wann werden die Tests vor dem Verkaufsstart von Handyspielen abgeschlossen?

Ein verfrühter Launch, um abzuwarten, was passiert, kann dazu führen, dass Sie Ihre Review-Phase durch vermeidbare Ablehnungen vergeuden oder – noch schlimmer – mit einer Absturzrate von 2 % starten und zusehen müssen, wie Ihre Spielerbindung am ersten Tag einbricht. QAwerk testet mobile Spiele seit 2015. Wir haben Erfahrung mit iOS und Android, wie Sie an unseren zahlreichen Bug-Crawls und Fallstudien, beispielsweise zu Couple Up!, sehen können. Unsere Experten wissen genau, wie sie Ihnen einen reibungslosen Launch auf jeder Plattform ermöglichen. Wenn Sie also bereit sind, Ihr Spiel zu veröffentlichen und sicherstellen möchten, dass es einwandfrei funktioniert, kontaktieren Sie uns für die letzten Pre-Release-Tests!

Sehen Sie sich an, wie wir Couple Up! vor der Veröffentlichung bei der Optimierung der Serverleistung unterstützt haben>

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